Формулы получения опыта
17.09.2022 18:25:26
Закончены длительные работы по переработке формул получения опыта.
Основные моменты:
- Более верно настроены базы опыта по уровням и стоимости вещей.
- Более верно настроен опыт за "хилки".
- Больше не будет начисляться опыт за урон выбитый сверх HP жертвы (когда персонаж нападал на более слабого с 500hp и выбивал 10000hp он получал опыт за 10000 hp).
- При нападении на голого персонажа - вы будете получать очень мало опыта.
- При нападении на персонажа в неполном комплекте - вы будете получать опыт за вычетом отсутствующих вещей.
- При нападении на персонажа младше вас более чем на 2 уровня вы не будете получать опыт.
- При нападении на персонажа младше вас на 1 или 2 уровня вы будете получать опыт за вычетом "штрафа за разницу в уровнях".
- При нападении на персонажа старше вас на 1 и выше уровней вы будете получать опыт + "бонус за разницу в уровнях"
- Персонажи 11ого уровня будут иметь лимит на получаемый опыт за бой в размере 200000 опыта. Исключение составляют великие битвы.
Мы надеемся все это подстегнет вас сражаться с равными по силе игроками, а не "фармить" все, что движется по Центральной площади. (Ранее это было
гораздо выгоднее по полученному опыту, чем драться с равными игроками).
Просьба сообщать о возможных ошибках.